找唠叨精皇兄调兵,涵休是认真的。
特别是看到小侄女面对己方伤亡哭唧唧眼睛通红的时候。
本来吧,按正常的江湖规矩进行打斗争夺,有涵休看着,是不应该出现死亡状况的。
对于如何让手下体验生死瞬间,涵休挺专业的。
分派到闻人阳嘉涵休身边的人,不说是万里挑一,但是千里挑一是肯定的,不存在脑残的自己找死的情况。
因此,在刚开始的,闻人熙柔异常活跃激动的当领头的,彷如过家家般的江湖争斗防护战中,涵休一行人,都只是重伤虽有却无伤亡,小朋友越玩越高兴的状态。
嗯,唯一不高兴的,大概就是涵休这个,有事他得盯着,关键时刻该出手就出手,总能在重伤垂危的时候,将浪过头的,有生命危险的己方人救下的人了。
为了把握好那种既不浪费了己方成员那难得的生死极限体验机会,又不会让他们产生过度依赖的度,涵休可不就是很快就狂躁了嘛。
涵休全程做得还算隐秘,除了遭遇生死瞬间的己方本人有所察觉,默默地对涵休更加尊敬崇拜忠心,受到恩惠的彼此间有了无言的默契之外,其他人是基本没有发现有什么奇怪的地方的。
只是,这样也加剧了闻人熙柔小朋友玩过家家的热情,凭借她这个年纪算是顶尖,但是整体算来,还是脚猫的武力身手,没少遭受打击,却不屈不挠地,越玩越高兴。
措防不及的悲剧就是这种全团队都在哄孩子的时候发生的。
对方也发现了,按正常的江湖手段,拿不下涵休这群训练有素,装备先进,又有丰富行走江湖经验的人,只能不走寻常路了。
多次强势袭击都失败后,佯装败退,好几天都是那种苟延残喘的反击,仿佛是要放弃的样子。
实则是迷惑越来越上头的闻人熙柔,利用他们熟悉的地貌,设立陷阱,不讲武德地用了非常不上台面的手段偷袭。
涵休第六感示警了,也提醒了周围的人要小心了,但是还是中招。
事发的地点距离一直处于躺平状态的涵休有点远,以当时的紧急情况,即使涵休有所察觉,也来不及救人了。
闻人熙柔带着她的先锋队伍,和后面最慢速度行走的涵休,不仅隔着差不多一公里的距离,中间还是密林的。
涵休就是凭借外挂般的感官,察觉到不对,也来不及,更不能出手救人了。
涵休辈分白肯定,但凡他敢违反位面规则救人,位面就敢立马将涵休踢出去。
这也是涵休通常不喜欢去纯物理位面、以及眼下这种限制挺多的低级位面的缘故。
即使已经是武侠位面了,束手束脚的地方也多,对满身都是外挂的他,非常不友好。
这个位面,顶尖高手,即使涵休这种位面实力天花板的人,武力值的影响范围最多也只能在十来丈五
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